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Sujet: Steam only (Lu 6228 fois)
Leto
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SICUT AQUILA
Steam only
«
le:
22 Février 2013, 20:59:08 »
C'est officiel : Bohemia annonce l'exclusivité de son futur jeu ArmA 3 pour
Steam
! Lors de cette annonce, le chef de projet a tenu à expliquer ce choix et à répondre aux questions récurrentes :
Quand allez-vous sortir ArmA 3 ?
Bien que le mot "Bientôt" soit très utilisé ces derniers temps, il est encore trop tôt pour définir une date de sortie officielle.
Va-t-il falloir lancer le jeu via Steam ?
Oui, vous devrez lancer le jeu via Steam. Cependant, nous n'apprécions pas la politique de
DRM
actuelle. Ainsi, un mode hors-ligne sera bien disponible.
Vais-je pouvoir acheter une version"boîte" d'ArmA 3 ?
Effectivement, il y aura des versions "boîte" dans la plupart des pays. Ce seront des versions "Steam-code", avec uniquement un code d'activation sur le DVD, ou des versions traditionnelles, contenant l'ensemble des données du jeu sur le DVD. En revanche, vous devrez enregistrer et mettre à jour votre jeu via Steam au premier lancement.
Les différentes fonctionnalités apportées par Steam ne m'intéressent pas, dois-je vraiment les subir ?
Sans Steam, il n'y aurait vraisemblablement aucune chance qu'ArmA 3 sorte cette année !
Pour le studio, cette plateforme présente de nombreux avantages important à tous les niveaux :
Plateforme de distribution connue et reconnue.
Bon passif entre les deux entreprises (
Valve
).
De nombreux outils donnés aux développeurs pour gérer leur produit directement, sans passer par des intermédiaires.
Unité de version : une seule version standard sera utilisée, facilitant et accélérant ainsi les diverses périodes de tests (patchs majeurs, DLC, etc.).
Le
SteamWorks
: un outil offrant aux joueurs et aux mod-makers une quantité de fonctionnalités directement incorporables au jeu.
La possibilité de se concentrer uniquement sur le développement du jeu lui-même sans s'occuper de l'aspect distribution.
Installation et gestion des patchs/addons/
DLC
simplifiées pour les joueurs.
Bohemia semble donc vouloir se concentrer totalement sur la partie "créative" de leur titre, laissant à Valve le soin de gérer la distribution tout en gardant le contrôle sur des modifications futures. D'un autre côté, il faudra bien entendu posséder un compte Steam et télécharger le logiciel pour pouvoir profiter du futur bébé de BIS, ce qui constitue une étape supplémentaire pour les joueurs qui ne l'utilisent pas actuellement.
Par Yop & h0ppus
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